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第一章 基础知识
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图像类型大致可以分为以下两种:矢量式图像与位图式图像。
矢量式图像是以数学描述的方式来记录图像内容的。它的内容以线条和色块为主,因此它的文件所占的容量较小,也可以很容易地进行放大、缩小或旋转等操作,并且不会失真,可用以制作3D图像。 但这种图像有一个缺点,即不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像,而且绘制出来的图形不是很逼真,同时也不易在不同的软件间交换文件。
位图式图像弥补了矢量式图像的缺陷。它能够制作出颜色和色调变化丰富的图像,可以逼真地表现自然界的景观,同时也可以很容易地在不同软件之间交换文件。这就是位图式图像的优点;而缺点则是它无法制作真正的3D图像,并且图像缩放和旋转时会产生失真现象,同时文件较大,对内存和硬盘空间容量的需求也较高。位图式图像在保存文件时,它需要记录下每一个像素的位置和色彩数据,因此,图像像素越多(即分辨率越高),文件也就越大,处理速度也就越慢。
PS属于位图式的图像软件,用它保存的图像都是位图式图像,与其他矢量式图像软件交换文件,且可以打开矢量式图像。记录每一个像素或色彩所使用的位的数量,决定了它可能表现出的色彩范围。如果用1位数据来记录,只能记录2种颜色,如果以8位来记录,便可以表现出256种颜色或色调28=256.增强色16位和真彩色24位。一般所说的真彩色是指24位(28*28*28=224)。
PS中能够支持二十多种格式的图像
分辨率是指在单位长度内含有点(即像素)的多少。
图像分辨率就是每英寸图像含有多少个点或像素,分辨率的单位为点/英寸(dpi),例如300dpi就表示该图像每英寸含有300个点或像素。用cm为单位来计算分辨率。所有图像分辨率都是以英寸为单位的。在数字化图像中,分辨率的大小直接影响图像的品质。分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也就越大,图像的尺寸大小、图像的分辨率和图像文件大小三者之间有着很密切的关系。
设备分辨率是指单位输出长度所代表的点数和像素。设备分辨率不可以更改。
屏幕分辨率又称为屏幕频率,它是用每英寸上有多少行来测量的。
位分辨率也称位深,用来衡量每个像素存储的信息位数。每个像素都要记录R、G、B三原色的值,因此每一个像素所存储的位数即为24位。
输出分辨率是指激光打印机等输出设备在输出图像的每英寸上所产生的点数。